maa
2006-10-08, 07:00 PM
本款遊戲算是續作
延續了前作品的軟
不過還好這代算是有改良的半軟式狀態
遊戲共可分為 4個族群
可以由
地球聯邦 +-------幽谷
└------迪坦茲
吉翁公國 +-------幽谷
└------迪坦茲
駕駛員也有分別 NT 與非 NT 男與女
基本上都與前作差不多
唯一最大的差別便是,這一代機體多了能力調幅的系統
每架機體共有不同點的極限能力,可以供作修改
至於機體、特殊隱藏關卡則是要有特殊條件才能拿到
例如:過關時等級為 S 級。
跟前代來比較的話這代操作性比較好,機體也多
一開始可以用吉姆狙擊型來玩,一槍一隻趣味十足
LP 大叔,就是敗在吉姆狙擊型絕招之下
吉翁公國的拉拉,千萬不能正面衝突,請愛用打帶跑戰術
因為原本以為準贏的我,就是跟她正面衝突之後掛點.....
目前在下已經把 Z 鋼彈操到 7000 點極限
賽可鋼彈太誇張了,竟然可以跳到運輸機(空中之鷹)上方.......
今天10月9日持續的攻略
轉換陣營,由吉翁公國開始,一開始真的只有爛來形容
等到中期拿到 MS-14 S 型,才略有轉敗為勝的趨勢
到了吉翁後期,無論如何是一定要拿到 畢格‧薩姆 這種破壞力超強的全地形 MA
有了它,最起碼都能保證拿到 A 級
至於一年戰爭結束後,我選擇了迪坦茲作為陣營,當然是想用賽可鋼彈啊!
只可惜賽可鋼彈是地上專用機,宇宙不能出航
不過沒差,因為我方有畢格‧薩姆啊
不管選擇何種陣營,全過之後會讓你可以使用 0079~0087 所有的 MS、MA
還有一個最終關卡,我一直過不了
另外發生了一件遺憾的事,玩吉翁公國時,一直沒有紀錄,直到系統當機..........白玩了
10月11日又更新一次
今天發現了一個重要的事情
那就是全過之後,可以捕獲敵對陣營的機體
(全過並不包含最後的兩關變態關卡,只要打到賽可鋼彈的西馬拉雅山基地即可)
只要發現鎖定的敵人,多了一些奇妙的英文字母,將 MS、MA 打倒,即可以擄獲該機體
最棒的是改造點數是繼承的
例如:你玩聯邦時,鋼彈 RX-78-2改到極限,那麼捕獲的機體,也是你改到極限的機體
哈哈!
我現在用 畢格‧薩姆打天下了。薩姆出動,不是 A,就是 S
賽可鋼彈也可以被捕獲了,不過要打到它可真難....
連 畢格‧薩姆的超粒子砲都不怕啊!
[ 本帖最後由 maa 於 2006-10-11 04:48 PM 編輯 ]
延續了前作品的軟
不過還好這代算是有改良的半軟式狀態
遊戲共可分為 4個族群
可以由
地球聯邦 +-------幽谷
└------迪坦茲
吉翁公國 +-------幽谷
└------迪坦茲
駕駛員也有分別 NT 與非 NT 男與女
基本上都與前作差不多
唯一最大的差別便是,這一代機體多了能力調幅的系統
每架機體共有不同點的極限能力,可以供作修改
至於機體、特殊隱藏關卡則是要有特殊條件才能拿到
例如:過關時等級為 S 級。
跟前代來比較的話這代操作性比較好,機體也多
一開始可以用吉姆狙擊型來玩,一槍一隻趣味十足
LP 大叔,就是敗在吉姆狙擊型絕招之下
吉翁公國的拉拉,千萬不能正面衝突,請愛用打帶跑戰術
因為原本以為準贏的我,就是跟她正面衝突之後掛點.....
目前在下已經把 Z 鋼彈操到 7000 點極限
賽可鋼彈太誇張了,竟然可以跳到運輸機(空中之鷹)上方.......
今天10月9日持續的攻略
轉換陣營,由吉翁公國開始,一開始真的只有爛來形容
等到中期拿到 MS-14 S 型,才略有轉敗為勝的趨勢
到了吉翁後期,無論如何是一定要拿到 畢格‧薩姆 這種破壞力超強的全地形 MA
有了它,最起碼都能保證拿到 A 級
至於一年戰爭結束後,我選擇了迪坦茲作為陣營,當然是想用賽可鋼彈啊!
只可惜賽可鋼彈是地上專用機,宇宙不能出航
不過沒差,因為我方有畢格‧薩姆啊
不管選擇何種陣營,全過之後會讓你可以使用 0079~0087 所有的 MS、MA
還有一個最終關卡,我一直過不了
另外發生了一件遺憾的事,玩吉翁公國時,一直沒有紀錄,直到系統當機..........白玩了
10月11日又更新一次
今天發現了一個重要的事情
那就是全過之後,可以捕獲敵對陣營的機體
(全過並不包含最後的兩關變態關卡,只要打到賽可鋼彈的西馬拉雅山基地即可)
只要發現鎖定的敵人,多了一些奇妙的英文字母,將 MS、MA 打倒,即可以擄獲該機體
最棒的是改造點數是繼承的
例如:你玩聯邦時,鋼彈 RX-78-2改到極限,那麼捕獲的機體,也是你改到極限的機體
哈哈!
我現在用 畢格‧薩姆打天下了。薩姆出動,不是 A,就是 S
賽可鋼彈也可以被捕獲了,不過要打到它可真難....
連 畢格‧薩姆的超粒子砲都不怕啊!
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